Que te deporte te gusta mas?

lunes, 16 de mayo de 2011

Tipos de Archivo

Formatos de video:
Modo en el que los vídeos guardan los datos de un archivo de vídeo con el fin de que puedan ser interpretados por el ordenador. Normalmente, un vídeo es una colección de imágenes acompañada de sonido; la información de uno y otro tipo se suele grabar en pistas separadas que luego se coordinan para su ejecución simultánea.

Para transformar la información analógica de las imágenes en digital se usan los códec (acrónimo de codificador/decodificador). En muchos casos estas utilidades analizan los fotogramas y emplean algoritmos para comprimir sus datos. La compresión puede ser temporal, en la que se analiza un fotograma y se guarda la diferencia entre éste y el que le precede, o espacial, en la que se eliminan los datos de los píxeles que no cambian en cada fotograma.

Existen tres formatos de vídeo de gran implantación: el QuickTime Movie (MOV), el AVI y el correspondiente al estándar MPEG. El formato QuickTime Movie (MOV), creado por Apple, es multiplataforma y en sus versiones más recientes permite interactuar con películas en 3D y realidad virtual. El AVI (Audio Video Interleaved, audio vídeo intercalado) es un formato también multiplataforma. Tanto *.avi como *.mov son contenedores de audio y vídeo con lo que son formatos de archivo, a este archivo habría que especificarle el tipo de video o audio que está conteniendo y que puede ser sin compresión o con la compresión soportada por dicho fichero como pueden ser para los *.avi el divx, Dv-pal, etc y para *.mov el sorenson, H264, etc. El formato correspondiente al estándar MPEG (Moving Pictures Experts Group) produce una compresión de los datos con una pequeña pérdida de la calidad; desde su creación, se ha definido el MPEG-1, utilizado en CD-ROM y Vídeo CD, el MPEG-2, usado en los DVD de Vídeo y la televisión digital, y el MPEG-4, que se emplea para transmitir vídeo e imágenes en ancho de banda reducido; es un formato adecuado para distribuir multimedia en la Web. El formato MPEG4 es la base de actuales formatos como el divx xvid o el H264 siendo este último (H264) un codec tan potente que soporta vídeos de gran formato y calidad excelente con anchos de banda muy reducidos.

El desarrollo de Internet ha propiciado formatos que permiten visualizar vídeos a través de la red, sin tener que descargar previamente el archivo completo; para esta finalidad, la empresa RealNetworks ha establecido RealVideo y Microsoft su formato de vídeo correspondiente al Windows Media Player (Reproductor de Windows Media), ambos con gran futuro en el desarrollo de la distribución de vídeo en tiempo real a través de Internet.
Vídeo
ASF
avi
.mov
IFF
Ogg
OGM
Matroska(mkv)
3GP
Doctor (doc2º1º)

Formato de archivo de audio:
Un formato de archivo de audio es un contenedor multimedia que guarda una grabación de audio (música, voces, etc.). Lo que hace a un archivo distinto del otro son sus propiedades; cómo se almacenan los datos, sus capacidades de reproducción, y cómo puede utilizarse el archivo en un sistema de administración de archivos (etiquetado).

La manera general de almacenar audio digital es maestreando el voltaje de audio, que al reproducirlo, corresponde a un nivel de señal en un canal individual con un cierto resolución -el número de bits por muestreo - en intervalos regulares (creando la frecuencia de muestreo). Estos datos después pueden ser almacenados sin comprimir o comprimidos para reducir el tamaño del formato.
Existen diferentes tipos de formato según la compresión del audio. Es importante saber distinguir entre formato de archivo y codec. El codec codifica y decodifica los datos del audio mientras estos datos son archivados en un archivo que tiene un formato de audio específico. La mayoría de los formatos de archivo de audio públicamente documentados pueden ser creados con uno de dos o más codificadores o codecs. Aunque la mayoría de formatos de archivo de audio solo soportan un tipo de data (creado con un codec de audio) un contenedor de formato de multimedia como MKV o AVI puede soportar múltiples tipos de datos de audio y vídeo.

Hay tres grupos principales de formatos de archivo de audio:
Formatos de audio sin comprimir, como WAV, AIFF o AU
Formatos Lossless (formato de audio comprimido sin perdida) como FLAC,MPEG-4 SLS, MPEG-4 ALS, MPEG-4 DST, WavPack, Shorten, TTA, ATRAC, Apple Lossless y WMA Lossless
Formato Lossy (algoritmo de compresión con perdida) como MP3, Vorbis, Musepack, ACC y WMA



1.- ¿LOS ARCHIVOS WAV, MP3 Y WMA SON ARCHIVOS DE AUDIO?
SI
2.- ¿LOS ARCHIVOS AVI, MPG Y WMV SON ARCHIVOS DE VIDEO?
SI
3.- ¿UNA PISTA TRACK ES UN VIDEO?
NO
4.- ¿UN ARCHIVO GIF ES UN ARCHIVO DE VIDEO?
NO
5.- 3 CARACTERÍSTICAS DE CADA TIPO DE ARCHIVO.


WAV: Waveform Audio Format es un formato de audio digital sin compresión que se emplea para almacenar sonidos en el ordenadores con windows, es una formato parecido al AIFF pero tomando en cuenta peculiaridades de intel. Admite archivos mono y estéreo a diversas resoluciones y velocidades de muestreso, su extensión es .wav.

MP3: Es un formato de audio digital estándar comprimido con pérdida. Consigue reducir el tamaño del archivo de sonido sin influir en su calidad, aproximadamente 1 minuto de audio en formato mp3 ocupa 1 MB con una calidad prácticamente igual a la calidad de Cd.

GIF: es un formato gráfico utilizado tanto para imágenes como para animaciones. Usa el algoritmo de comprensión LZW por lo tanto su descarga es razonable en cuanto tiempo, incluso a pesar de su gran tamaño. No tiene pérdida de calidad en imágenes 256 colores o menos.

WMA: es un formato de audio digital sin compresión que se emplea para almacenar sonidos en el ordenadores con windows, es una formato parecido al AIFF pero tomando en cuenta peculiaridades de intel. Compite con MP3. Posee infraestructura para proteger el Copyright.


AVI: almacena la información por capas, guardando una capa de video seguida por una de audio. Sus codecs están desarrollados como controladores para ACM (Audio Compression Manager) y VCM (Video Compression Manager), y también pueden ser usados por algunas otras arquitecturas, incluidas DirectShow y Windows Media.

MPG: un tipo de archivo contenedor, dentro del cual podemos meter pistas de vídeo, audio e incluso subtítulos en ciertos casos. Ofrece compatibilidad mundial, gran compresión y poca degradación de la imagen.

WMV: no es compatible con la mayoría de los reproductores, formato se audio y video y se empaqueta normalmente en algún contenedor multimedia como pueden ser AVI y ASF.



Archivo de Audio Características
MP3 o MPEG-1 Audio Layer 3 Es un formato de audio digital estándar comprimido con pérdida. Además un archivo mp3 consigue reducir el tamaño del archivo de sonido sin influir en su calidad, aproximadamente 1 minuto de audio en formato mp3 ocupa 1 MB con una calidad prácticamente igual a la calidad de Cd. El formato mp3 puede ser reproducido en casi todos los reproductores de audio, que sea el formato por excelencia para el intercambio a través de internet.
ACC o Advanced Audio Coding Es un formato de audio digital estándar como extensión de MPEG-2 comprimido con pérdida, y ofrece más calidad que mp3 y es más estable para un mismo número de Kbps y un mismo tamaño. Su compresión está basada en los mismos principios que la compresión MP3, con la diferencia de que ofrece la posibilidad de emplear frecuencias de muestreo del rango de entre 8 Hz hasta los 96 KHz. El método de codificación adapta automáticamente el número de Kbps (Bit rate) necesarios en función de la complejidad de la transmisión de audio en cada momento.
Ogg Es un formato de audio digital comprimido con pérdida. Normalmente los archivos Ogg están comprimidos con el códec Vorbis, que es un códec de audio libre que permite una máxima flexibilidad a la hora de elegir entre la amplia gama de bitrates según la complejidad de la transmisión de audio, en la relación calidad-bitrate, se encuentra parejo con MPEG-2 y en la mayoría de los bitrates es comparable al formato ACC
Real Audio o RM Es un formato de archivo pensado para las transmisiones por internet en tiempo real, por ejemplo las radios que emiten online o cuando un servidor tiene un archivo de sonido almacenado y nosotros lo escuchamos sin que el archivo se cargue por completo ni se almacene en nuestro ordenador, esto es posible gracias al proceso de Buffering que básicamente es recibir un paquete de sonido en nuestro reproductor en este caso (Real Player) mientras el siguiente se almacena en la carpeta de temporales hasta que sea requerido por el reproductor. Con este sistema los archivos no pueden ser copiados. A diferencia de la codificación con MP3 que mantiene su rango de frecuencia de muestreo (Kbps), la codificación con Real Audio permite adaptarla a la capacidad del recepción del usuario dependiendo de su velocidad de conexión a internet.
WMA o Windows Media Audio Es un formato de compresión de audio con pérdida aunque también existe este formato con compresión sin pérdida. Y está desarrollado básicamente con fines comerciales para el reproductor integrado en Windows, Windows Media Player. Está por debajo del nivel de los anteriores formatos.
dss (digital speech standard) Es un formato de propiedad de corporación Olypus. Es relativamente viejo y su codec es mediocre.
AIFF o Audio Interchange File Format Es un estándar de formato de archivo de audio para vender datos de sonido para ordenadores, usado internacionalmente por los ordenadores Amiga y actualmente muy utilizado en los ordenadores Apple.
Los datos en AIFF no están comprimidos, y usan una modulación por impulsos codificados o PCM. También existe una variante estándar conocida como AIFC que sí posee compresión.
AIFF es uno de los formatos líderes, junto a SDII y WAV, usados a nivel profesional para aplicaciones de audio ya que está comprimido sin pérdida lo que permite un rápido procesado de la señal a diferencia del MP3 por ejemplo, pero la desventaja de este tipo de formatos es la cantidad de espacio que ocupa, que es aproximadamente 10MB para un minuto de audio estéreo con una frecuencia de muestreo de 44.1kHz y 16 bits. Además el estándar da soporte a bucles para notas musicales para uso de aplicaciones musicales o samplers, sus extensiones son .aif, .aiff y .aifc para la variante.
FLAC o Free Lossless Audio Codec Es otro códec de compresión sin pérdida, y consigue reducir el tamaño de un archivo de sonido original de entre la mitad hasta tres cuartos del tamaño inicial. El formato FLAC se suele usar para la venta de música por internet, y como alternativa al MP3 para compartirla cuando se desea reducir el tamaño que tendría un archivo WAV-PCM sin perder calidad, ya que con este tipo de compresión podremos reconstruir los datos originales del archivo. También se suele usar para realizar copias de seguridad de CDs de audio y admite cualquier resolución PCM de 4 a 32 bits, y cualquier bitrates según la complejidad de la transmisión de audio, en la relación calidad-bitrate, se encuentra parejo con MPEG-2 y en la mayoría de los frecuencia de muestreo (sample rate) desde 1 a 65535KHz, en incrementos de 1Hz.
WAV o wave Es un formato de audio digital sin compresión que se emplea para almacenar sonidos en el ordenadores con windows, es una formato parecido al AIFF pero tomando en cuenta peculiaridades de intel.
Puede soportar casi todos los códecs de audio, se utiliza principalmente con PCM (no comprimido). Se usa profesionalmente, para obtener calidad de CD se debe grabar el sonido a 44100 Hz y a 16 bits, por cada minuto de grabación de sonido se consumen unos 10 megabytes de disco duro. Y su limitación es que solo puede grabar archivos de 4GB que son aproximadamente unas 6 horas y media de audio en calidad CD.
No se usa a penas para compartir música por internet, ya que existen otros formatos de audio sin pérdida que reducen mucho más el tamaño de los archivos.
MIDI Interface Digital para Instrumentos Musicales, es considerado el estándar para industria de la música electrónica. es muy útil para trabajar con dispositivos como sintetizadores musicales ó tarjetas de Sonido.
Su extensión es .midi o .mid.
Archivo de Video Características
AVI y AVI 2.0 El formato AVI (Audio Video Interleave) tiene un funcionamiento muy simple, pues almacena la información por capas, guardando una capa de video seguida por una de audio. Sus codecs están desarrollados como controladores para ACM (Audio Compression Manager) y VCM (Video Compression Manager), y también pueden ser usados por algunas otras arquitecturas, incluidas DirectShow y Windows Media.
Microsoft Windows Media Video El windows Media video es una de las últimas propuestas de Microsoft que funciona con el Windows Media player de la versión 6.2 en adelante. Ha tenido gran impulso debido al XP y que viene integrado en dicho sistema operativo. También tiene una opción para streaming que viene incluida en el Windows 2000 Server. Las extensiones de este tipo de contenidos son las .asf y .wmv para el video y .wma para el audio. Ofrece el player y su encoder de forma gratuita a todos los interesados.
DV Si tienes una cámara MiniDV y capturas video mediante el firewire, verás que debes hacerlo con su propio códec que es el DV, una vez terminada la captura ya puedes comprimirlo como quieras. Seguramente se pueda capturar directamente comprimido, pero se verá afectada la calidad final, al hacerlo en tiempo real no podras hacer técnicas como two-pass o similares. Dos horas de video DV con calidad similar a la del DVD, ronda cerca de los 15Gbytes, destacar que este códec solo comprime el video, el audio lo trata sin comprimir.
MPEG Es un standard para compresión de video y de audio. Al ser creado se establecieron 4 tipos de MPEGs, MPEG-1, MPEG-2, MPEG-3 y MPEG-4. Cada uno de estos según su calidad. De aquí nace el popular formato MP3 para audio y también se habla de que el MPEG-4 que es el de mayor compresión. Ofrece tres ventajas : compatibilidad mundial, gran compresión y poca degradación de la imagen. El estándar no especifica cómo se debe hacer la compresión. Los diferentes fabricantes luchan para determinar el mejor algoritmo, manteniendo siempre la compatibilidad.
Un cadena MPEG se compone de tres capas: audio, video y una capa a nivel de sistema. Esta última incluye información sobre sincronización, tiempo, calidad , etc.
JPEG Joint Photographic Experts Group . Como su nombre indica es un sistema de compresión de fotografías. Muchos de los sistemas de compresión de vídeo, tal como el M-JPEG ( motion JPEG ) Cinepak e Indeo, se basan en él. Consideran el vídeo como una sucesión de fotografias. MPEG introduce la noción de movimiento de una manera mucho más compleja y agresiva el el M-JPEG.
DivX Con mucha gente trabajando en sus diferentes codecs el DivX se ha vuelto muy popular y está bastante relacionado con los DVDs y su piratería, ya que con dicho formato mucha gente se ha dado a la tarea de pasar sus DVDs a CDs con una calidad aceptable de video.

miércoles, 11 de mayo de 2011

Universidad Xochicalco Carrera de Medicina

http://www.xochicalco.edu.mx/ 
Medicina:

  


Fecha de aprobación por el Consejo Técnico de la Facultad de Medicina: 3 de Julio de 2002.

Fecha de aprobación por el Consejo Académico del Área de las Ciencias Biológicas y de la Salud: 9 de Diciembre de 2002.


Indice

1. Plan de Estudios

2.1 Objetivo General

2.2 Perfil del Egresado

2.3 Ocupación Laboral

2.4 Estructura Académica

2.5 Duración y Organización de los Estudios

2.6 Lista de las Asignaturas y Total de Créditos

2.7 Mapa Curricular de la LIBB

2.8 Descripción de las Asignaturas

2.9 Procedimiento de Ingreso

2.10 Proceso de Selección Para la Admisión de Alumnos a la LIBB

2.11 Requisitos de Permanencia

2.12 Requisitos de Egreso

2.13 Requisitos de Titulación

2.14 Entidades Participantes

Normas Complementarias

Tabla 1. Lista de asignaturas del plan de estudios para la LIBB

Tabla 2. Total de asignaturasy créditos del plan de estudios





Breve Introducción

La Licenciatura en Investigación Biomédica Básica (LIBB) inició en marzo de 1974 adscrita al IIBM como parte del Proyecto Académico de Licenciatura, Maestría y Doctorado en Investigación Biomédica Básica, de la Unidad Académica de los Ciclos Profesional y de Posgrado (UACPyP) del Colegio de Ciencias y Humanidades.

La creación de la LIBB abrió a los alumnos egresados del nivel medio superior la oportunidad de cursar una carrera orientada directamente a la investigación científica en biomedicina. Una característica sobresaliente de la LIBB es que el proceso de investigación y el de docencia se entrelazan íntimamente, ya que el estudiante aprende la labor científica al realizar su propia investigación bajo la supervisión de científicos establecidos que funcionan como tutores.

Dada la estructura del plan de estudios, el sistema de enseñanza tutoral y la asesoría académica individual, el alumno finaliza la LIBB con el entrenamiento y los conocimientos necesarios para aspirar al ingreso inmediato a programas de doctorado. De esta forma, la LIBB promueve la formación de investigadores que inicien sus actividades científicas independientes a una edad temprana.

Los elementos sobresalientes y distintivos de este programa son:

• Ingreso temprano a las actividades de investigación, integrándose bajo la tutoría de investigadores a grupos de trabajo en institutos, centros y facultades de la UNAM.

• Adquisición de conocimientos básicos de las áreas de competencia para la investigación en biomedicina.

• Estructura curricular flexible, lo que permite al estudiante planear su formación conjuntamente con su tutor.

• Sistema de enseñanza tutoral, personalizado.

• Enseñanza dinámica, donde se incorporan los avances en las áreas de investigación y tecnología en los contenidos de las asignaturas.


 
 Mapa Curricular Número de créditos: 339
Primer Semestre Créditos Segundo Semestre Créditos
Matemáticas 09 Fisicoquímica 2 09
Biofísica 09 Bioquímica 09
Fisicoquímica 1 09 Estadística 09
Química Biorgánica 09 Trabajo de investigación 2 15
Trabajo de investigación 1 15
Tercer semestre Créditos Cuarto semestre Créditos

Unidad teórica 1: Biología

Molecular 1 09
Unidad teórica 3: Biología

Molecular 2 09

Unidad teórica 2: Biología

Celular1 09
Unidad teórica 4: Biología

Celular 2 09

Unidad teórica 2: Biología Celular 1

(Asignatura de libre elección) 23
Trabajo de investigación 4

(Asignatura de libre elección) 23
Quinto semestre Créditos Sexto semestre Créditos

Unidad teórica 5:

(Asignatura de libre elección) 09
Unidad teórica 7:

(Asignatura de libre elección) 09

Unidad teórica 6:

(Asignatura de libre elección) 09
Unidad teórica 8:

(Asignatura de libre elección) 09

Trabajo de investigación 5

(Asignatura de libre elección) 23
Trabajo de investigación 6

(Asignatura de libre elección) 23
Séptimo semestre Créditos Octavo semestre Créditos

Unidad teórica 9:

(Asignatura de libre elección) 09
Unidad teórica 11:

(Asignatura de libre elección) 09

Unidad teórica 10:

(Asignatura de libre elección) 09
Unidad teórica 12:

(Asignatura de libre elección) 09

Trabajo de investigación 7

(Asignatura de libre elección) 23
Trabajo de investigación 8

(Asignatura de libre elección) 23




Requisitos y modalidades de titulación

Para obtener el título, los estudiantes deberán:

Aprobar la totalidad de los créditos correspondientes a las asignaturas del plan de estudios.
Cumplir con el Servicio Social reglamentario.
Presentar y aprobar el examen de comprensión del idioma inglés.
Escoger una de las cuatro opciones de titulación, que son:


Titulación mediante una tesis y examen profesional.

Titulación por actividad de investigación.

Titulación por totalidad de créditos y alto nivel académico.

Titulación mediante estudios en posgrado.